Nuinui Jeunesse

  • Avec ce livre, plein de surprises et d'informations utiles, les jeunes lecteurs exploreront notre monde fascinant et ses lieux, même les plus reculés, à travers les palais et les villes les plus célèbres. Grâce à des animations et des mécanismes interactifs, ils découvriront les secrets du monde antique, de la Grande Muraille de Chine aux pyramides de Gizeh, voyageront parmi les villes les plus importantes du monde, visiteront les plus hauts gratte-ciels et les châteaux les plus magiques, les différents types de maisons et bien plus encore ! Un voyage à travers les monuments et les villes qui attirent des visiteurs de tous les continents.
    Un volume avec 88 animations, des langues et des petites fenêtres, tous des éléments que les enfants aiment beaucoup et qui stimulent leur curiosité et leur créativité. Les illustrations vivantes les projettent de façon originale parmi les beautés de notre monde fantastique et les guident pour approfondir le sujet... en s'amusant !

  • Les pages du livre, à mi-chemin entre le livre et l'activité créative, s'ouvre et se transforme en 4 fonds colorés à assembler et à mettre en place comme s'il s'agissait de décors dans lesquels où l'on pouvait mettre en scène de nombreuses histoires fantastiques avec les 28 formes détachables et amusez-vous avec les dinosaures. Un monde à inventer... et une façon amusante d'apprendre : grâce aux illustrations vivantes et des textes simples et pleins de curiosité, jouant dans les différents environnements, maintenant avec un T-Rex, maintenant avec un Stegosaurus, il sera facile de découvrir tout ce qu'il y a à savoir sur le fascinant monde de la préhistoire à travers ses époques et ses différents habitats.

  • Avec ce livre amusant et très coloré, riche en surprises et en informations utiles, les jeunes lecteurs exploreront notre monde fascinant et ses sites les plus reculés, en trouvant de quoi satisfaire leur curiosité. Grâce à des animations et des mécanismes interactifs, ils pourront découvrir certains des environnements les plus extrêmes. Ils partiront en excursion dans les montagnes enneigées et les déserts, et ils rencontreront les monstres mythiques et les animaux légendaires qui se cachent dans les recoins de la Terre ! Sans oublier un voyage à l'intérieur des monuments qui attirent des visiteurs de tous les continents. Les petits explorateurs plongeront dans les océans et croiseront les animaux singuliers, merveilleux, sauvages et extravagants qui les peuplent. Ils découvriront aussi l'origine de leurs ressources alimentaires. Ce livre animé regorge de tirettes, de fenêtres et autres mécanismes qui plaisent tant aux enfants et qui stimulent leur curiosité et leur créativité. Les illustrations dynamiques les entraîneront dans notre fantastique univers d'une façon originale et les inciteront à approfondir leurs connaissances... en s'amusant !

  • "Ouvrez et jouez" avec les véhicules en 3D ! Les pages de ce livre, à mi-chemin entre le livre et le loisir créatif, sont transformées en quatre environnements colorés, à mettre en place comme s'ils étaient la toile de fond d'une scène théâtrale dans laquelle mettre en scène, à l'aide des silhouettes détachables de voitures et de camions, de nombreuses histoires fantastiques toutes à inventer. Une façon amusante de dévoiler les secrets et les curiosités du monde des quatre roues : grâce aux illustrations vivantes et aux textes curieux et intéressants, jouant maintenant avec une voiture de course et maintenant avec un bulldozer, il sera facile d'apprendre tout ce qu'il y a à savoir sur les différents types et modèles de véhicules !

  • Pourquoi la Terre est-elle ronde ? Comment les canyons se forment-ils ? Pourquoi les anciens Égyptiens ont-ils construit les pyramides ? Ces questions et beaucoup d'autres (63 en tout) trouveront une réponse dans ce livre qui recèle une multitude d'animations. Un ouvrage fourmillant de questions et de réponses, pour découvrir les merveilles de la Terre, de la nature, de l'Antiquité, du génie humain, etc. En soulevant les volets et en actionnant les mécanismes de papier, les jeunes lecteurs finiront par en savoir beaucoup sur les beautés du globe : une aventure à la fois ludique et éducative, qui plonge les enfants dans des univers mystérieux et fascinants, en combinant plaisir de lecture et occasion de s'amuser.

  • Pourquoi le Mont-Blanc s'appelle-t-il ainsi ? Pourquoi y a-t-il des volcans en France ?
    Ces questions, et bien d'autres sur les villes, les châteaux, les légendes et une multitude de sujets différents trouvent leur réponse dans ce livre qui recèle une foule d'animations et 49 « pourquoi ». Un ouvrage fourmillant de questions et réponses pour apprendre tout ce qu'il faut savoir sur la France, en ouvrant des fenêtres et en manipulant des mécanismes de papier : une amusante aventure éducative ! Une multitude d'illustrations très colorées et une foule d'informations pour approfondir les différents sujets, agrémentées d'animations spectaculaires, plongeront les jeunes lecteurs dans le fantastique univers de la France, en alliant plaisir de la lecture et formidable occasion de s'amuser.

  • Les pages de ce livre se transforment en 4 milieux naturels très colorés, pour inventer une foule d'histoire et jouer avec les animaux à détacher. Savais-tu que les girafes ne boivent qu'un jour sur deux ? Et que les éléphants ont peur des fourmis ? Grâce aux textes et aux images, tu découvriras une nature fascinante.

  • Que se cache-t-il dans un bateau de croisière et un train à grande vitesse ? Tu aimerais entrer dans le module lunaire ou manoeuvrer un hélicoptère et la grande échelle des pompiers ? Soulève l'ailette et tu découvriras les mystères du moteur à réaction. Tourne la roulette et met en action la bétonnière, tire la languette et pars sur ta nouvelle pelleteuse ! ... Grâce aux amusantes animations et aux mécanismes interactifs, ce livre te fera découvrir les secrets des véhicules que tu vois tous les jours, comme des plus spectaculaires et futuristes.

  • Pourquoi apprendre très tôt à coder ? Pour comprendre les principes de base des outils dont les enfants se serviront prochainement pour étudier, s'amuser, travailler. Et parce que programmer revient à assimiler un mode de raisonnement créatif permettant de relever les défis les plus complexes du monde des adultes. Dans ce livre aussi, deux personnages guident les enfants au fil d'une série de jeux et de petits tests. Deux nouveaux concepts sont introduits à ce niveau : le système binaire (0 et 1, d'où ils viennent et à quoi ils servent) et le bit. L'ouvrage apprend en outre à décomposer les problèmes en sous-questions et à trouver des solutions créatives, en vue de passer à l'étape suivante : programmer avec Scratch !

  • En informatique, « codage » est synonyme de « programmation » et renvoie à un langage qui peut se révéler très amusant à apprendre, surtout par le biais du jeu. Et sans ordinateur, du moins au début ! Guidés par deux sympathiques compagnons issus de l'univers des bits, les jeunes lecteurs se familiariseront avec des lignes de code simples, avec les symboles rappelant ceux adoptés par les vrais programmeurs et avec la logique des diagrammes grâce à des jeux graphiques et des activités à réaliser- en plein air aussi - entre amis sous le contrôle des adultes.

  • Après avoir appris le langage informatique et acquis les principes de base du codage, le moment est venu de passer à l'étape suivante : programmer avec Scratch. Ce livre emmène le jeune lecteur à la découverte du plus célèbre logiciel de codage en ligne : comment fonctionne la programmation par blocs, comment utiliser mouvements et sons, en quoi consistent les scènes et les lutins, etc. Une grande partie de l'ouvrage est consacrée à des exercices pratiques : dessiner un fond, faire danser ou parler le chat Scratch, mais aussi créer un petit jeu vidéo ! Grâce aux captures d'écran du logiciel et à l'aide de nos amis Smarty et Rob, la programmation devient un jeu d'enfant !

  • Saviez-vous qu'à l'origine, les portes n'avaient pas de filets ?
    Ni les barres transversales ! Au début, il n'y avait même pas l'arbitre. Combien y en a-t-il aujourd'hui ? Ceux-ci et beaucoup d'autres questions trouveront une réponse dans ce livre qui contient 60 animations et 50 pourquoi, pour apprendre à connaître tous les secrets du football. Amusez-vous bien soulever les fenêtres et déplacer les mécanismes du papier, les jeunes lecteurs découvriront des informations et des nouvelles curieuses sur le sport le plus populaire au monde. De nombreuses illustrations colorées les stimuleront divers sujets : histoire, règles, technique, tactique, champions et bien plus encore, dans une aventure éducative et divertissante. Chaque petite fenêtre cachera une nouvelle découverte, chaque animation apportera une nouvelle surprise, en projetant des enfants dans le monde fantastique du football.

    À paraître
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